人民日报海外版:专业的电子竞技员很紧缺
2019年电子竞技总观看人数增长到4.54亿,同比增长15.0%;2018年,上半年LPL赛区职业赛事直播观赛人次超过70.9亿……这些数据,意味着电子竞技已经成为一项国际化专业化的产业。
随着产业发展需求的增长,不久前,电子竞技员被人力资源和社会保障部等相关部门列为新职业之一。从曾经的“洪水猛兽”到现在的“官方认证”,电子竞技员能否迎来职业化发展的春天?
高速发展引爆人才需求
或许一些人还有电子竞技“误人子弟”的印象,但实际上,它早已是跟传统体育相提并论的专业活动。
2008年,国家体育总局将电子竞技由第99个正式体育项目批改成为第78个正式体育项目。2018年,电子竞技正式成为雅加达亚运会的电子体育表演项目。
为加快培养电竞专业技能型人才的进度,2016年9月,教育部将电子竞技运动与管理作为全国《普通高等学校高等职业教育(专科)专业目录》中2016年增补专业,2017年正式执行。中国传媒大学、四川传媒学院、北京吉利学院近几年陆续增设电竞专业。
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