来源:投资界 喜乐
Hi,你玩过阴阳师、王者荣耀吗?你的伴侣沉溺于此了吗?
你去看《刺客信条》和《生化危机》了吗?
噢对了,你参与《创业者妻子为老公零游戏公司股权申诉》事件的热议了吗?
如小编这般向来绝缘游戏,生活竟也被游戏充斥,更何况广大游戏民众这些“老司机”呢,是吧(就说你呐)?就“创业者妻子”一事,据投资界了解,有自媒体作者就游戏是否真如此赚钱做了诠释:流水一个亿的游戏,纯利不可能有五、六千万元;其解释为“营销/广告和渠道分成”成本过大:iOS商店,苹果分成30%;安卓应用,安卓渠道分成超过50%;扣去税款,那流水达1个亿的游戏利润最多不会超过30%。
来源:易观智库
事实上,在游戏这个产业,残酷的很残酷,高高在上的依然高处不怕寒。
1655.7亿元的天下,快要被这1.47亿小学生霸占,腾讯哭了
据《2016中国游戏产业报告》,2016年中国游戏市场实际销售收入达到1655.7亿元。也有数据显示,2017年1-6月中国游戏(包括客户端游戏、网页游戏、社交游戏、移动游戏、单机游戏、电视游戏等)市场实际销售收入达到997.8亿元。其中,上半年光是国内的移动游戏市场,实际销售额已达561.4亿元,比2016年一年的国内票房收入还多。
互联网时代来临时就已征兆移动互联网时代同样将随之而来,随着4G、移动硬件的发展,手游被迅速普及并接受也在意想之中。就如同不知从何时起,年轻人聚在一起时最不约而合的动作便是——拿起手机,相约玩一局《王者荣耀》或《阴阳师》。
或许你还不知道,正有这么一群人在逐渐掌控移动手游市场的未来。有数据显示,在移动游戏用户当中,00后(2000-2009年出生)人口总数为1.47亿,占比近10%;其中7至12岁间有0.91亿人(小学生为主),13至16岁(初中生为主)有0.56亿人。而用户数量高达2.5亿、巅峰时月收入过亿、估值上千万的《球球大作战》和累计用户数达2亿的《王者荣耀》则是这部分人群的最爱;此外这两部游戏也在2016年举办了大量的游戏赛事。业内人士分析,这正符合00后乐于社交、爱好探索的特性,他们更偏好竞技类、休闲益智类游戏;加上00后的付费意愿、付费能力均大幅高于90后,他们的喜好很可能会影响到未来游戏市场,相信市场上也将会产生大量竞技类游戏。
有一点值得一提,《球球大作战》由上市公司世纪游轮全资子公司巨人网络自主研发,据说其核心研发人员是一名高考失利的落榜生。在世纪游轮的2016年业绩快报中显示,世纪游轮2016年营收为23.24亿元,同比增长17.60%;净利为10.69亿元,同比增长338.15%。其中业绩上升的主要原因即2016年《征途手机版》、《球球大作战》和《街篮》等新游戏上线带来的高收入增长。由此可以看出,手游的吸金能力令人叹为观止。
有趣的是,《球球大作战》和腾讯还有一段“不为人知”的故事。经投资界(微信ID:pedaily2012)梳理资料发现,《球球大作战》其实是山寨了国外手游《Agar.io》,腾讯则是购买了Agar的正版授权,对外发布了正款手游《全民星球》,然而……几乎是一上线就被秒杀。
巨头还是那个巨头,巨人却消失了
1)左手养猪、右手玩游戏,人生两不误的网易
小编还记得身边的朋友在“超然忘我”地玩着网易研发的《阴阳师》之时,还不忘讨论这次网易该游戏的项目组发了60个月的工资奖金,按照薪资至少1万元的基础上,平均每人能分到至少60万元的奖金。相较于这款手游的吸金能力,这笔奖金倒显得微不足道了。
上线于2016年9月2日,DAU(日活跃数)迅速突破1000万,获得苹果中国应用商店2016年度十佳游戏;截止2017年2月20日,《阴阳师》下载量突破2亿。根据网易发布的2016年财报显示,网易游戏全年收入高达279.8亿元,占公司总营业额的73.24%;第四季度网易游戏净收入达89.59亿元,同比增长62.8%。此次季报及全年财报的发布均超过华尔街分析师的预期,被誉为网易有史以来最好的一次财报。
今年上半年网易表现也不错,据其财报数据显示,网易上半年在线游戏服务净收入为201.65亿元。
如此高业绩增长,《阴阳师》的功劳实足不可没。丁磊也对外透露,该款手游目前在台湾、香港、新西兰等地均排名第一。2月23日,阴阳师日文版将于日本上线;5月,英文版也将正式发布。据了解,凭借着《阴阳师》的威力,网易在APP Store和Google Play收入榜上一度战胜腾讯。
当然除了《阴阳师》之外,网易游戏还有不少傲人底牌。从《梦幻西游》到《大话西游》、《倩女幽魂》,超15年的游戏运营经验有资本让丁磊为之自豪。养猪、游戏两不误,看来丁磊才是最会享受生活的人……
2)靠游戏撑起的腾讯帝国
提到国内的游戏巨头,自然少不了腾讯。
常年将游戏作为企业战略重心的腾讯,似乎就是在拿下DNF、获得《穿越火线》和《英雄联盟》的代理权后,超过当年的盛大游戏成为国内游戏业霸主。也算是不负众望,近几年游戏也为腾讯贡献了超过50%的营收:2015年财报中显示,游戏营收占总营收近60%;2016年第三季度季报显示游戏业务占比达45%,营收高达99亿元,同比增长87%,几乎高于网易Q3的总营收。
此外,2017年上半年里,腾讯上半年总收入为1061.58亿元,同比增长57%,经营盈利为418.32亿元,同比增长63%,净利润328亿,同比增长63%。上半年腾讯因《王者荣耀》,手游业务实现营收466.72亿元。这些数字无一不在告诉我们:游戏几乎撑起了半个腾讯帝国。
腾讯旗下游戏数多,据统计2016年共发布30款手游;而在这些游戏当中,最属《王者荣耀》引人注目。于2015年11月公测,上线至今,该游戏在安卓端的DAU数值超过2000万,下载量突破2亿。据咨询公司Niko Partners测算, 《王者荣耀》玩家平均每周运行该游戏近6小时,每月花费约41元(约合6美元)。也有数据显示,截至2017年2 月 12 日,腾讯旗下热门手游《王者荣耀》的渗透率高达 18.48%,而目前在游戏类别中,渗透率超过10% 的只有《王者荣耀》和《开心消消乐》两款游戏。
也正是由于《王者荣耀》的大火,腾讯2016年Q3财报显示,腾讯在移动游戏营收方面增长87%,净利润同比增长43%。
3)消失的巨人
以30万美元起家,2002年盛大靠韩国网游《传奇》创下营收6亿元、纯利润超1亿元、每日收入超100万元的的记录;也正是借着游戏的疯,2004年5月13日盛大网络登陆纳斯达克,当年总市值达14.8亿美元的它一度成为当时市值最高的中概股公司、全球市值最高的游戏公司。
创始人陈天桥却决定“丢弃”游戏。2015年盛大游戏发布的最后一份半年报显示,上半年净营收14.464亿元,较去年同期下滑26.1%;净利润为人民币3.266亿元,同比下滑50.5%。2016年1月,盛大发表声明表示不再持有盛大游戏股份,“盛大游戏”商标也于2016年12月31日到期。
昔日的盛大游戏资产于2017年1月6日被浙江世纪华通持有。然而,盛大游戏并没有为世纪华通带来幸运,以10.27亿总股份计算,世纪华通自1月9日起连续3天市值蒸发约120.26亿元。120亿元的蒸发很显然对外显示了资本市场对盛大游戏的不看好。
巨头消失了,余威还在吗?
疯狂的资本布局,疯狂的国民老公
在游戏界,相信腾讯的买买买绝对令人印象深刻。据投资界(微信ID:pedaily2012)不完全统计,10年来,腾讯在国内外游戏市场的投资并购布局达34笔,共斥资约合178亿元,甚至拥有如芬兰游戏开发商Supercell、《英雄联盟》开发商RiotGames等游戏大厂的实际控制权。而投资并购也给腾讯带来了可观的收获。《英雄联盟》带给腾讯90亿美元的营收,Supercell则很可能助腾讯登上“全球游戏公司NO.1”的宝座。
上市公司们当然不甘落后。据了解,截至2016年年末,中国上市游戏企业达158家(不乏巨人网络、完美世界、三七互娱等这些游戏公司大拿),其中A股公司占81.6%,港股占10.8%,美股占7.6%,由此可见,国内的A股资本市场非常认可游戏资产的价值。除去上市企业,新三板挂牌的游戏企业数量也超过115家。
除此之外,游戏也一度成为上市公司的救命稻草,被称为“民营影视第一股”的华谊兄弟就曾被靠此“起死回生”。2010年,华谊兄弟斥资1.485亿元投资互联网游戏公司掌趣科技,占股22%,成为第二大股东,后者估值6亿元。2012年5月11日掌趣科技上市,继而2016年,华谊兄弟数次抛售股票套现共计7.45亿元。而根据华谊兄弟2016年财报显示,公司2016年实现净利润8.08亿元,不足10亿的净利润里很显然靠游戏公司套现的比例占了一大部分。
在创投圈和游戏圈,还有一个不可小觑的人物——王思聪。说国民老公之前,先谈谈电竞圈。据《2016中国电竞》显示,2016年中国电子竞技游戏的市场规模达504亿元,上涨34.7%,其中移动电竞收入达171亿元,增福187%,超过2016年中国游戏市场实际销售收入增长率8倍,成为最具潜力的细分领域。对标王思聪的投资布局中,对电竞领域的投资近四成。
结语:游戏的未来将来
如同文化产业里常喊的“IP”,随着游戏的受众群越来越多、越来越广,形成自有IP是不可避免的。显然IP培养起来后,发展衍生行业则是必备套路。付费时代已然到来,未来消费者的付费意识也一定会更深入人心。
不知你是否去电影院看过了《生化危机·最终章》和《刺客信条》,“懂行”的人应该都知道这两部电影都是由游戏改编,妥妥儿的粉丝电影。 |